Sonntag, 21. November 2010

Mobile Games - Angry Birds (Crush the Castle)

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Mit dem aktuellen Spiele-Hype schlechthin, Angry Birds, möchte ich noch einen weiteren Titel kurz vorstellen, der sowohl den iPhone/iPad-Spielmarkt als auch diesen der Palm- und Android-Mobiltelefone in kürzester Zeit erobert hat. Ein kleiner Eindruck: In praktisch allen Ländern der Welt steht oder stand Angry Birds auf Rang 1 der am meisten verkauften iPhone-Apps! Da das Spiel wie auch Tiki Towers erst durch die Touchscreen-Technologie richtig gut verbreitet werden konnte, ändert aber nichts an der Tatsache, dass es sich mindestens genau so einfach auch mit der Maus am PC spielen lässt, was das Angry Birds-Spielprinzip widerum auch für den Skillgame-Bereich höchst interessant macht! Immerhin ist der kostenlose Flashgame-Vorreiter des Genres mit Crush the Castle bereits ein exklusiver PC-Titel gewesen (der nun auf Grund des Erfolges von Angry Birds aber ebenfalls als mobiele App portiert wurde). Das Spielprinzip ist in beiden Fällen das gleiche: Man hat eine bestimmte Anzahl an Wurfgeschossen (Vögel bzw. Steine/Bomben) zur Verfügung mit denen bestimmte Ziele (Grüne Schweine bzw. Menschen) vernichtet werden müssen, was jedoch mit steigendem Level dadurch erschwert wird, dass Letztgenannte sich vermehrt unter Schutzbauten verstecken, die daher in vielen Fällen zunächst ebenfalls erst zum Kollaps gebracht werden müssen. Der Anspruch für den Spieler besteht letztlich darin, sämtliche Zielobjekte mit so wenigen und präzisen Würfen wie möglich den Garaus zu machen. Dazu kann mit der Vogel- bzw. Steinschleuder gezielt Einfluss auf die Flugbahn und -weite genommen werden - mit der richtigen Taktik und ein wenig Übung hat man das richtige Timing für jedes Level bald raus. Das einfache Spielprinzip und die geniale (Touchscreen-) Steuerung dieser beiden Action-/Physiktitel würden vielleicht sogar eine Spieleautomaten-Version rechtfertigen, aber ob der erste Klon nun bei King, Gameduell oder Funwin erscheint ist letztlich relativ egal. Eines jedoch scheint sicher: Es muss und es wird auch irgendwann eine Skillgame-Umsetzung kommen die diese fantastische Spielidee adaptiert!

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