Freitag, 31. Dezember 2010

Gimigames: Neues Spiel Solitaire Circus inkl. 8 Bugs!

[youtube JnxFJVokv2s&hd=1]


Heute hat Gimigames nur eine Woche nach dem African Safari-Release mit dem Kartenspiel Solitaire Circus als Spielgeldspiel nachgelegt. Wir erinnern uns an den 19. November 2010 als Gimigames seine Spieler dazu aufgerufen hat einen Namen für ein anstehendes Solitaire-Spiel zu finden und uns bereits einen ersten Preview-Screenshot präsentierte:



Den Namen Solitaire Circus finde ich persönlich absolut genial - die 50€ Echtgeld-Prämie hat sich der Ideengeber absolut verdient! Alle anderen im Gimigames-Blog gemachten Vorschläge waren da vergleichsweise eher nicht so der Kracher. Was hat sich seitdem geändert? - Optisch nicht viel! Vergleicht man den Beta-Screenshot mit dem Gameplay-Video der "finalen Version" fällt auf, dass es nur marginale optische Änderungen gegeben hat: Das Kartenblatt wurde durch einen Clown ersetzt und eine blinkende Lichterkette ist neu dazu gekommen - immerhin. Der Schriftzug "+ neues Set" am Button rechts dagegen wurde entfernt - komisch. So muss man erst einmal ausprobieren was der Button bedeutet, auch wenn es ihn in ähnlicher Form auch bei Top Cards gibt. Ich war mir jedenfalls nicht sicher ob es nicht evtl. doch ein "Spiel vorzeitig verlassen"-Button ist. Naja wie dem auch sei. Spielerisch ist Solitaire Circus schon ein Kracher. Wer das Kartenspiel mag wird sich gerne in dieser Multiplayer-Variante beweisen wollen, das tolle ist ja auch das man sofort weiss ob man gewonnen hat oder nicht! Hier die komplette Spielbeschreibung, die seitens Gimigames erstmals sehr ausführlich ausfällt:





Ein Kartenspiel mit Weitblick


Bei Solitaire Circus musst du mit dem Ablegen der Karten, auf den Ablage- oder Zielstapel, Punkte  sammeln und so die vorgegebene Punktzahl zu erreichen. Auf dem Talonstapel wird zunächst eine Karte aufgedeckt und auf deinen Handstapel gelegt. Diese Karte gilt es jetzt zu entsorgen, entweder auf den Zielstapel oder auf den Ablagestapel. Auf dem Ablagestapel dürfen nur Karten in absteigender Reihenfolge und abwechselnder Farbe gelegt werden (z.B. Rote 10, Schwarze 9, Rote 8, Schwarze 7 etc.). Auf die Zielstapel darf als erste Karte nur ein Ass gelegt werden und darauf folgend nur Karten mit demselben Kartensymbol in aufsteigender Reihenfolge (z.B. Herz Ass, Herz 1 etc.). Könige dürfen nur auf leere ablege Plätze gelegt werden.

Kannst du eine Karte auf deiner Hand nicht ablegen, wird die Nächste aufgedeckt. Sind alle Karten auf dem Talonstapel weg, wird der Handstapel umgedreht und als Talonstapel verwendet. Bereits abgelegte Karten dürfen nur gegen Punkteabzug wieder aufgenommen werden. Wenn du nicht mehr weiter kommst, hast du hast immer die Möglichkeit, ebenfalls gegen Punktabzug, ein neues Spiel zu legen. Versuche mit geschicktem Spielen dir immer ein Platz freizuhalten. So kannst du zur Not Könige und andere Karten abwerfen und Punktabzüge vermeiden.

Das Spiel geht über mehrere Runden, solange bis die Hälfte der Mitspieler die vorgegebenen Punkte erreicht haben. Viel Erfolg!


Halten wir fest: Grafik gut, Spielprinzip gut - und die Musik ebenfalls. Und wie sieht es mit der Steuerung aus? Naja geht so! Per Doppelklick kann man Karten automatisch ablegen doch nur leider wird dieser nicht immer richtig erkannt. Es stockt irgendwie ein bisschen. Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass Spielkarten nicht immer angenommen werden, wenn man sie platzieren will. Man muss es dann ggf. 2,3 mal Versuchen bis es klappt. Diese Performanceprobleme fallen für die Wertung aber nicht ins Gewicht, da sie sich in Grenzen halten und sonst eigentlich alles stimmt. Mit eigentlich meine ich die erneute Vielzahl an Bugs, bei 8 hab ich aufgehört mitzuzählen und zu dokumentieren. Hier mal eine kleine Kostprobe des recht vorteilaften Freischuss-Bugs:

[youtube 2ai8MRBOySw&hd=1]

Jaja, nur gut das Solitaire Circus noch nicht als Echtgeld-Version online ist. Es stimmt nämlich mitunter hinten und vorne nicht.  Die 8 krassesten Fehler habe ich mal als lustige Screenshots in einem Album hochgeladen:

http://www.flickr.com/photos/skillgames/sets/72157625717632840/

Dort gibt es zu jedem Bug auch eine kurze Beschreibung, sodass ich mir an dieser Stelle weitere Ausführungen spare.

Pluspunkte

Altebewährter Klassiker in frischem Gewand, kurze Spieldauer, kein Warten auf den Gegner, einfacher Einstieg, gute audiovisuelle Umsetzung

Minuspunkte

Hakelige Steuerung, viele ärgerliche Bugs in der Spielgeld-Version, eigene Kunden als erste Betatester überhaupt?

Fazit

Solitaire Circus auf  Gimigames ist wirklich eine beeindruckende Umsetzung des Kartenspiels, auch wenn sie natürlich nicht so hübsch aussieht wie die Referenz Jack Pott's Solitaire auf Tipp24 Games (hier gibts ein Video dazu). Die Spitzenbewertung ist selbstverständlich unter Vorbehalt zu geniessen und unterliegt der Annahme, dass bis zum Echtgeld-Release alle Bugs vollständig entfernt worden sind.






















GrafikMusikSpaßGlückGesamteindruckLeserbewertung









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Tipps:


  1. Die meisten Punkte gibt es dafür wenn frisch aufgedeckte Karten sofort in die Zielstapel gelegt werden! Bevor man aber den Clown oben links erstmalig anklickt sollte man zunächst schauen was sich schon auf dem Spielfeld bewegen lässt um schnelle Punkte zu sammeln und Platz zu schaffen!


  2. Ist auf dem Spielfeld bei Start des Spiels nicht mindestens ein Spielzug möglich, so ist es am besten ein neues Set zu holen, da man die 40 Minuspunkte recht schnell wieder aufgeholt hat, man sich somit ein zu starres Set spart und gleichzeitig die Chance für ein weiteres "totes" Set absolut gering ist! Einmal im Spiel sollte dann aber kein neues Set mehr geholt werden.


  3. Immer voll konzentrieren und keinesfalls ablenken lassen! Insbesondere nicht auf den aktuellen Punktestand schauen, das kostet wertvolle Sekunden.

Gameduell: 15,50€ gratis im Januar-Kalender + 5€ Superfreispiel?


Na, das geht ja schon mal gut los! Neben der Skillgaming-Redaktion wünscht euch auch Gameduell mit dem neuen Freispielkalender einen guten Start in das neue Jahr! An allen 31 Tagen des Monats lassen sich in wechselnden Spielen jeweils 0,50€ im Gratis-Duell gegen den lustigen Gameduell-Joker kostenlos erspielen! Insbesondere Anfänger haben es einfach, da schon niedrige Punktzahlen ausreichen um die Duelle für sich zu entscheiden! Bald soll es im Freispielkalender auch das Superfreispiel des Monats geben, bei dem nicht um 0,50€ sondern gleich um satte 5€ gespielt wird! Ob das Superfreispiel, dass wohl einmal monatlich auftaucht (evtl. am letzten Tag, wenn man immer gespielt hat?) für alle Echtgeldspieler oder nur die Treueprogramm-Teilnehmer gilt ist noch nicht bekannt. Das Geheimnis wird aber demnächst hier auf Skillgaming gelüftet werden! Jetzt die ersten 0,50€ sichern!

Donnerstag, 30. Dezember 2010

*Eilmeldung* 2011 großes Feature-Update auf Gameduell?

Inzwischen existieren handfeste Hinweise, dass es ab 2011 tatsächlich neue Turniere auf Gameduell geben wird! Nein, nicht gleich mit der Jahreswende aber aller Wahrscheinlichkeit nach schon im Verlauf des kommenden Jahres. Mit dabei wären dann offensichtlich auch Multiplayerspiele wie Mau Mau und Billard! Ausserdem gibt es Anlass zu vermuten, dass im Rahmen eines größeren Updates der Portalseiten auch die Community-Features demnächst insofern weiter ausgebaut werden, als das es ähnlich wie bei King Statusmeldungen über die letzten eigenen Spielereignisse und diesen seiner Freunde geben könnte. Erreicht man z.B. in einem Spiel eine neue Highscore, so erfahren es die entsprechenden Mitspieler über eine neue Aktivitätsanzeige.

Achtung: Diese Informationen sind unbestätigt, wurden aber aus zuverlässiger Quelle an Skillgaming.de herangetragen,  sonst würde ich hier keinem Spieler falsche Hoffnungen machen wollen. Bis auf weiteres hat diese Insiderinfo aber dennoch ausschließlich spekulativen Charakter.

Gameduell: Fluffy Birds für iPhone, iPod-Touch und iPad!

Cleopatra's Pyramide für das iPhone und den iPod-Touch


Nun gibt es das beste Singleplayer Skill Game des Jahres Fluffy von Gameduell auch exklusiv als mobile App für das iPhone sowie den iPod-Touch und das iPad hier im iTunes-Store ab günstigen 2,39€ zu kaufen! Für die HD iPad-Variante sind 3,99€ fällig, aber auch das ist für einen qualitativ so guten Titel noch ok! Fluffy Birds bietet insgesamt 3 verschiedene Spielmodi die da lauten Casual, Puzzle und Relaxation! Der Casual Modus entspricht dem der Skillgaming PC-Fassung auf Gameduell wo insgesamt bis zu 12 goldener Eier über drei Level hinweg gesammelt werden können. Der Puzzle Modus bietet eine ganz spaßige Variante des Spiels, die sich eigentlich auch gut als Bonuslevel auf der Hauptplattform machen würde! Es ist der interessanteste der drei Modi: In 20 verschiedenen Aufgaben geht es darum vorgegebene Muster durch gezielte, wenige Züge nachzubilden. Ein Beispiel dazu seht ihr links im unteren Teil des Screenshots! Der Relaxation Mode dient wie der Name schon sagt zur stressfreien Entspannung und entspricht der Idee des Zen-Modus aus Bejeweled 3 und ist somit schlicht nichts anderes als ein Endlosspiel! Übrigens sind globale Leaderboards (Veröffentlichung von Errungenschaften, Highscores) bei Fluffy Birds wie üblich wieder mit dabei! Wer also eines der unterstützen Apple-Geräte besitzt macht mit einem Gameduell-Applikationskauf in diesem Fall nichts falsch!

Das deutsche Skillgaming-Jahr 2010 / Ausblick 2011

Die Ära 2010 neigt sich langsam aber sicher dem Ende zu - passender Zeitpunkt also um auf das ereignisreiche, vergangene Skillgaming-Jahr zurückzublicken und gleichzeitig erste Blicke in die Zukunft zu wagen!


Der Jahr 2010 fing vor allem für BeatYa vielversprechend an: Mit den vier neuen Spielen Belote, Hearts, Jolly und Mau Mau wollte man wohl mit dem spielegleichen Hauptkonkurrenten Stargames gleichziehen - heute, gut 12 Monate später lässt sich festhalten, dass der Versuch leider gescheitert ist. Von BeatYa hört man in letzter Zeit kaum noch etwas, sodass es nicht ernsthaft überraschen würde wenn der Anbieter im kommenden Jahr ggf. sogar die Pforten schließt. Wenn man bedenkt dass sogar Tipp24 Games in der Vergangenheit rote statt schwarze Zahlen geschrieben hat (keine Panik das ist nur für die Geschäftsführer aber nicht für die Spieler dramatisch), ist ein dahingehender Gedanke sicherlich nicht allzu abwägig. 2010 hat es übrigens ja auch Speedgame, Quizduell und Quizfuchs erwischt.


Das erste Quartal 2010 wurde ansonsten maßgeblich von dem bis dahin noch weniger vom eigenwilligen Skillsystem belasteten Anbieter Gimigames "dominiert" - will heissen: Der frische Wind den Gimigames in den deutschen Skillgaming-Bereich geblasen hat war nicht nur sehr vielversprechend, nein das innovative Konzept hat zumindest aus Spielersicht eine Zeit lang auch richtig gut funktioniert und lies uns alle hoffen, dass der Anbieter in puncto Spielspaß auf Anhieb dauerhaft mit den ganz Großen hätte mitmischen können. Immerhin war Gimigames hier auf Skillgaming nicht zu Unrecht eine Zeit lang unter den Top3-Plattformen gelistet. Aber naja; hätte wenn und aber. Wie wir heute wissen ging es spätestens ab Sommer merklich bergab - verärgerte Spieler, trotz 9Live-Promotion wohl zu viel Fluktuation bei den Kunden - ihr kennt die Geschichte. Hoffnungsschimmer gibt es seit einigen Wochen aber dennoch wieder und ich wünsche sowohl dem Anbieter selbst als auch allen Spielern und (ehemaligen) Fans der Plattform das es 2011 wieder aufwärts geht und vielleicht doch wieder an die heiße Phase des ersten Quartals 2010 angeknüpft werden kann! Die Chance ist da und es gibt dazu auch einige positive Signale, was man aus Spielersicht die letzten Wochen z.B. auch daran merkt, dass es nach einer langen Pause wieder einige neue Spiele gibt!


Zu Tipp24 Games gibt es nicht viel auffälliges zu sagen, das Spieleangebot wurde 2010 erwartungsgemäß stark erweitert - fast monatlich gab es neue Releases und (von Duo einmal abgesehen) waren diese auch durchgängig hochklassik, ja geradezu fast ausnahmslos genial. Dass das witzige Multi Knobeln mit dem Multiplayer Skill Games Award 2010 ausgezeichnet wurde war demnach auch nur die logische Konsequenz. Für 2011 müssen sich die Plattformspieler definitiv keine Gedanken machen - im Gegenteil kann man davon ausgehen, dass Tipp24 Games noch viele neue Überraschungen für die verwöhntesten aller Skillgaming-Fans in petto haben wird! Im Zuge einer möglichen Internationalisierung (kein solcher Schritt wäre absolut unlogisch) wird es dann künftig wohl auch noch mehr Duell- und Jackpotturnierteilnehmer geben! Achso das rechtliche Grauzonen-Thema Hush Hasis Mau Mau war da ja noch, aber alles weitere dazu entscheiden ja bekanntlich ganz andere Personen. Fakt ist jedenfalls das Mau Mau bzw. Uno auf allen anderen Plattformen weiterhin um Geld gespielt werden kann. Zum Glück gab es 2010 keine weiteren Geschicklichkeitsspiel-/Glücksspieldiskussionen, wobei ich plattformübergreifend den Eindruck habe, dass viele Anbieter verstärkt auf einen erhöhten Glücksfaktor in ihren neuen Spielen setzen was grundsätzlich eher schade ist (ganz offensichtlich ist das vor allem bei  King -  bei Gameduell dagegen weniger).


Okay was war noch? Spiele im Vollbildmodus! - Jaja, King und Funwin haben den Trend schon 2009 gesetzt, inzwischen ziehen auch Tipp24 Games und Gameduell nach - ab 2011 werden dann wohl  mindestens 50% aller neuen Spiele einen optionalen Vollbildmodus bereit stellen. Kann ja nicht schaden, je mehr Einstellungsmöglichkeiten für die Spieler desto besser! 


Und wo wir nun bei Funwin sind: Skillgaming.de hat ja erst in diesem Jahr damit begonnen Funwin konsequent wahrzunehmen. Ich muss zugeben, die optische Aufmachung vieler Spiele hatte mich vorher zu sehr abgeschreckt und ob Funwin wirklich ernst zu nehmen sein sollte war 2009 meines Erachtens auch noch nicht wirklich klar. Ich habe die vergangenen Monate viele kleine Plattformen getestet, die alle irgendwie nichts halbes und nichts ganzes sind...ich nehme mir mal vor hier auf Skillgaming.de so früh im Jahr 2011 einen Überblick zu geben wie möglich!  Zurück zur Funwin-Situation: Mit der Ankündigung des Funpads, den inzwischen vielfach gelobten, simplen Spielen sowie mit dem Wissen um das langjährige (Automaten-)Spiele-Know-How der Verantwortlichen kann man fest davon ausgehen, dass Funwin 2011 richtig durchstarten wird. Ich freue mich jedenfalls schon sehr auf die vielen innovativen Spiele abseits der geläufigeren Titel die GameduellTipp24 Games und King zumeist anbieten!


Dann noch ein paar Worte zu Gameduell und King: Inzwischen habe ich aus mehreren zuverlässigen Quellen die Info bekommen, dass  Gameduell die Plattform King "in puncto Nutzerzahlen überholt haben soll" (mal ganz sachte und höchst vorsichtig formuliert). Demnach wäre Gameduell damit fortan der größte Skillgaming-Anbieter dieser Art, was zumindest insofern gewöhnungsbedürftig wäre, als das King (bzw. ehemals noch als Midasplayer bekannt) ja der ursprüngliche Ideengeber der Echtgeld-Duelle oder zumindest einmal der erste große Anbieter der tatsächlich am Markt war ist. Wer die Machenschaften von Gameduell auf Facebook und auch bzgl. der Internationalisierung im Jahr 2010 beobachtet hat, den sollte diese mögliche Änderung im Fall der Fälle aber auch nicht mehr überraschen. Alleine schon Gameduells eindrucksvolle Facebook-App-Statistiken  die ja für jedermann öffentlich einsehbar sind unterstützen diese Annahme. Ich möchte aber nochmals betonen, dass das o.g. als reine Spekulation anzunehmen ist und erst einmal bis mindestens Mitte 2011 abgewartet werden muss, bis sich die Mutmaßungen dann ggf. offiziell bestätigen. Weder King noch Gameduell sollten momentan wissen wie viele Kunden der jeweils andere hat. Laut dem lieben Narren weiss King ja nicht einmal, dass es auch noch andere Spieleplattformen gibt :D


Zu Gameduell muss man aber auch auch sagen, dass auf Grund der Facebook-Fokusierung eine zeitlang recht wenig auf der Hauptplattform selbst passiert ist - Serviceorientierung Fehlanzeige. Erst seit Halloween gibt es mit den neuen Aktionen, vielen zusätzlichen Spiele(vorschaue)n und der Wiedereinführung der Jackpots (aus dem Jahr 2005) das, was man von einem großen Anbieter als Kunde auch erwarten darf. Gut dagegen ist, dass die Spielequalität 2010 beträchtlich zugenommen hat - eindrucksvoll ist dies vor allem am mit dem Singleplayer Skill Games Award 2010 prämierten Spiel Fluffy wieder zu erkennen! - Ein wirklich fantastisches Spiel!


Wie sieht es im direkten Vergleich zwischen Gameduell und King eigentlich aus? Das was King weiterhin auszeichnet ist die beispiellos tolle Community (wenn man das Gameduell Forum mit dem Narrenblog vergleicht kann man über die Unterschiede zu a) Umgangsformen und b) Zufriedenheit der Spieler nur noch staunen), die Jackpots sind ebenfalls am fairsten und auch die Anzahl der angebotenen Spiele ist weiterhin die höchste, wobei oftmals ein und dasselbe Spiel in vielen Varianten unter gänzlich anderem Titel verkauft wird ;) Ganz positiv aber fällt auch auf, dass seit Herbst dieses Jahres auch hier die (optische) Qualität der Spiele sehr stark zugenommen hat und inzwischen so etwas wie eine wiederkehrende Designstruktur erkennbar ist - Gameduell bietet eine solche dagegen seit jeher! Für 2011 bin ich jedenfalls sehr optimistisch was die anstehenden Spiele-Releases auf King angeht!


So, genug erzählt. Für alle Details auf die ich in diesem bewusst distanziert und kritisch gefassten  Rückblick/Ausblick nicht noch einmal eingegangen bin (Auszahlungstest, neue Portalfeatures der Plattformen, etc.) bitte ich um Entschuldigung - vielleicht ist es in manchen Punkten aber auch besser so, höhö :)


Hier noch eine Art Wunschliste an wichtigen Dingen die 2011 wie ich denke vor allem aus Spielersicht vielleicht noch jeweils optimiert bzw. ergänzt werden könnten. Ich möchte aber auch um Beachtung bitten, dass dies alles nur plattformspezifische Details und mitunter sogar "Luxusthemen" sind, denn an sich ist das deutschsprachige Skillgaming-Angebot schon wirklich sehr gut und äußerst abwechslungsreich!


Funwin
Bessere Grafiken, Community-Features, benutzerfreundlichere Portalseiten (muss die Startseite wirklich so informationsarm sein wie ein Spieleautomat?)


Gameduell
Faireres Jackpot-System, reduzierte Auszahlungsdauer, weniger Happyhour-Ausfallzeiten (war King im Jahr 2010 irgendwann einmal nicht erreichbar?)


Gimigames
Ausgeglicheneres Skillsystem

King
Support für Mac-User, evtl. mal ein innovatives Multiplayer-Spiel à la Gimigames, unnötige Spiele aussortieren (man fühlt sich als Neukunde einfach nur so richtig überfordert)


Stargames / Spieleentwickler Greentube
Mehr Actionspiele / mehr Ideen beim Spieledesign

Tipp24 Games
Irgendwie schwierig was konkretes zu nennen. Erstmal noch mehr Spieler an Land ziehen! :)


Dann auch mal grundsätzlich ein herzlicher Dank an alle Plattformanbieter für die vielen tollen Spiele, Bemühungen, neuen Ideen/Features aus dem Jahr 2010 und nicht zuletzt auch die gewohnte Seriosität die keinesfalls selbstverständlich ist!


Zu guter letzt dann noch der wichtigste Dank und zwar an alle treuen Skillgaming.de- Blogleser! Besonderen Dank vor allem auch an alle diejenigen die "nicht nur lesen" sondern auch ab und an ihren Senf dazu geben - sei es in Form von Kommentaren, interessanten E-Mails ;), Gastbeiträgen oder den neuen Spielerkolumnen! Euch allen sowie möglicherweise auch einigen bösen Querulanten sei folgende frohe Botschaft mitgeteilt: 2011 wird es einige coole Überraschungen geben! Gerade im deutschsprachigen Skillgaming-Bereich werden so viele neue (gute!) Spiele erscheinen wie niemals zuvor :) Gameduell, King, Tipp24 Games,....alle Großen sind auch 2011 wieder mit dabei! Über die anstehenden Titel des 1. Quartals kommenden Jahres wurde ja auch hier im Blog sowie im Skill Games Forum schon einiges angesprochen - bislang allerdings nur die Spitze eines durchaus beachtlich großen Eisberges der 2011 auf uns zurast :)


Ich wünsche also allen viel Spannung/Spaß für das/im anstehende/n Spielejahr!

Mittwoch, 29. Dezember 2010

Funwin: Supersonic-Testbericht (Speedx 3D)

[youtube IXZIQYyx4ao&hd=1]


Aus "aktuellem Handyspiel-Anlass" gibt es heute mal wieder einen Funwin-Testbericht! Konkret geht es um das Action- bzw. Rennspiel Supersonic, das wie die Faust auf Auge zum grundsätzlichen Spieleportfolio des Anbieters passt: Simples und innovatives Gameplay, hoher Fun-Faktor und "billiges" Erscheinungsbild. Ziel ist es ein Raumschiff aus der Ego-Perspektive durch verschiedene Tunnel zu jagen und aufkommende Hindernisse in den schmalen Öffnungen heil zu durchfliegen! Gesteuert wird dabei ausschließlich mit Mausbewegungen. Was in Level 1 noch maßlos einfach ist, wird spätestens ab dem Sechsten eine richtig rasante Herausforderung für jeden Skillgamer! Und sonst? Die Spielidee hinter Supersonic ist älter als man denkt, aber eben im Skill Games Bereich vollkommen neu - wer aber ein Android-Handy besitzt dem wird der Spiele-Kracher Speedx 3D sicherlich längst ein Begriff sein, denn auf vielen Testseiten werden dem mobilen Genre-Klon ebenfalls nur Bestnoten zugeschrieben und man kennt das spaßige Racingspiel mit der perfekten Bewegungssensor-Steuerung einfach! Wer das Spiel nicht besitzt oder kennt kann mit diesem Gameplay-Video zu Speedx 3D von Androidpit.de kurz dort reinschnuppern. Großes Lob also an Funwin den Trend für simple Ausweich-Reaktionsspiele bereits vorab erkannt zu haben!


Die im Durchschnitt erreichte Punktzahl bei Supersonic liegt bei ~ 39.500 was darauf zurückzuführen sein könnte, dass viele Supersonic nur einmal kurz ausprobieren und es dabei belassen. Die Bestmarke liegt dagegen bei satten ~324.563 Punkten - puh, wer kann das toppen?


Pluspunkte


Simples Spielprinzip, einfacher Einstieg, perfekte Steuerung, toller Soundtrack, ehrgeizige Spielsucht


Minuspunkte


Lieblose Präsentation, frustfördernd bei knappen Zusammenstößen ;)


Fazit


Supersonic auf Funwin ist auf den ersten Blick extrem unscheinbar. Tatsächlich verbirgt sich hinter dem Titel aber ein richtiger Fun-Kracher, der vielen Spielern immer wieder aufs neue Anreiz geben wird die persönliche Bestmarke knacken zu wollen! Einzig die vernachlässigte optische Gestaltung die sehr minimalistisch und trist umgesetzt ist sorgt für einen Notenabschlag. Was auf einem Handy geht sollte auch auf einem PC machbar sein - Speedx 3D für Android-Mobiltelefone zeigt wie man ein solches Spiel trotz schlichter Grafik bunt und ansprechend gestalten kann.





















GrafikMusikSpaßGlückGesamteindruckLeserbewertung









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Tipps




  1. Die Maus beim Durchfliegen der runden Löcher immer voll in die entsprechende Richtung durchziehen und nicht etwa versuchen die Mitte der Öffnungen zu treffen - zumindest die äußeren "2 Millimeter-Ränder" die man sieht sind in Wahrheit nämlich gar keine :)



  2. Damit die Mauswege vor allem im Vollbildmodus nicht zu lang werden muss die Mausgeschwindigkeit in den Systemeinstellungen auf das Maximum eingestellt werden. Ist sie zu langsam hat man keine Chance auf hohe Punktzahlen.


Dienstag, 28. Dezember 2010

Gameduell: Jungle Jewels Highscore Guide

[youtube pyBPI-QPEs8&hd=1]


So, nachdem die Jackpots auf Gameduell ja wieder gestartet sind gibt es passend dazu einen Guide zum Spiel Jungle Jewels, in dem man nun auch endlich die richtige Taktik erfährt, um in Kombination einem guten Set 125.000 Punkte oder mehr zu erreichen! Am wichtigsten ist es immer vertikale Ketten zu bilden und zusätzlich empfiehlt es sich grundsätzlich immer soweit unten wie möglich zu spielen - nur wer diese beiden Dinge beachtet hat auch die Chance auf hohe Scores! An dieser Stelle daher auch der Dank an Eryk für sein lehrreiches 125.250-Punkte Video hier! Viele weitere nützliche Tips findet ihr im Video - nun wünsche ich viel Erfolg beim Jungle Jewels spielen auf Gameduell!

Playjack: Heute gratis 250 EUR Schokoladen-Skat-Cup

Kostenloser Schokoladen-Cup im Skat


Heute gibt es den für dieses Jahr letzten kostenlosen Skat-Cup auf Playjack! Die unverbindliche Registrierung als Probespieler (Funspieler) reicht zur kostenlosen Teilnahme bereits aus! Ohne Startgeld und ohne Tischgebühr werden für eine Turnierdauer von maximal 30 Minuten mit Startschuss um 19:30 Uhr für die besten 35 Spieler im Weihnachts-Skat-Cup erneut Gewinne im Gesamtwert von 250€ ausgespielt:




1. Platz: 50€ + "Chocri" Design Schokolade
2. Platz: 30€ + "Chocri" Design Schokolade
3. Platz: 20€ + "Chocri" Design Schokolade
4. Platz: 15€
5. bis 10. Platz: je 10€
11. bis 20. Platz: je 5€
21. bis 30. Platz: je 2€
31. bis 35. Platz: je 1€



Die kostenlosen Mittwoch-Skatcups wird es auf Playjack wohl zumindest auch noch im Januar 2011 geben - gute Nachricht! Wer das Kartenspiel immer noch nicht kann, macht sich am besten ab zur Gameduell Skatschule unter http://www.gameduell.de/skatschule! Erfahrungsgemäß spielt man im Schnitt mit ca. 100 Mitspielern live um die 35 Geld- und Sachpreise - die risikolose Gewinnchance ist daher mit ~35% sehr hoch! Insbesondere für die neuen Skatspieler von Tipp24 Games müsste das gratis Skat-Turnier richtig interessant sein!

Funwin: Exklusive Preview zu Dirty Larry

Ich hoffe ihr hattet alle eine erholsame Weihnachtszeit! Für alle die nicht im Winterurlaub sind ist die kurze News-Auszeit aber hiermit auch schon wieder gebrochen ;) Im Skill Games Forum gibt es seit gerade eben die versprochene Preview auf den anstehenden Single- und Multiplayertitel Dirty Larry aus dem Hause Funwin.  Worum es sich bei dem grandiosen Actionspiel genau handeln wird erfahrt ihr exklusiv hier.

Donnerstag, 23. Dezember 2010

King: Neue Version von Magic Spinball am 7. Januar 2011

Das neue Magic Spinball auf King


Ich bin mir nicht sicher: Oh neiiiiiinnnn oder oh jaaaaaaaaaaaaaaaaa? Immerhin wird King mein plattformübergreifendes Lieblingsspiel, bei dem ich vor 3 Tagen noch 3. in einem 1.000€ Turnier wurde so wie es jetzt ist abschaffen und durch eine neue Version ersetzen! Nunja der Screenshot vom neuen Magic Spinball links zeigt bereits jetzt, dass es so viel neues nicht geben wird. Die Grafiken sind etwas hübscher, da bunter und auch die drei Zusatzitems Magnet, Rakete und Kanone sind auf jeden Fall wieder mit von der Partie. Puh! Der Narr schreibt im Blog ausserdem noch, dass es neben den etwas größeren Münzen eine weitere kleine Änderung geben wird. Was das wohl sein könnte? Mehr als 3 Level? - Ausgeschlossen. Ein weiteres Zusatzitem? - Macht keinen Sinn. Was auffällt ist das neue Design des Schusspaddles mit den beiden Pfeilen die auf die Mitte hindeuten. Wahrscheinlich bezieht sich die angesprochene Änderung in irgendeiner Form darauf. Falls nein wäre noch vorstellbar das es eine neue vorm von Steinen geben wird - egal, noch 14 Tage und King wird uns die Antwort liefern!

Gimigames: Neues Spiel African Safari

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Soooo, heute an Heiligabend wartet im Adventskalender auf Gimigames eine besondere Überraschung, denn das neue Spiel African Safari ist nicht nur das erste Actionspiel der Plattform sondern nach Top Cards ein weiteres, bei dem es nicht mehrere kleine und gleichbleibende Aufgaben zu lösen gibt, sondern einfach eine bestimmte Zielpunktzahl erreicht werden muss! Über die Feiertage hinweg wird das Spiel zunächst einmal nur als Spielgeld-Version online sein (das Spiel schließt sich bei mir nicht immer richtig) und wird dann erst demnächst als Echtgeld-Variante an den Start gehen. African Safari erinnert sofort an den Klassiker Carnival Shootout auf King und es ist in der Tat das erste Spiel auf Gimigames bei dem es weniger um denken sondern vielmehr um motorisches Geschick geht! Ziel ist es das jeweils am oberen Spielfeldbereich angezeigte Tier abzuschiessen, wobei es für jeden Treffer die gleiche Punktzahl gibt!  Eine wichtige Besonderheit ist übrigens gut versteckt: Schiesst man ein gesuchtes Tier ab, das durch einen Orden gekennzeichnet ist, landet man kurzzeitig in einer Art Bonuslevel, indem es besonders einfach ist Treffer zu erzielen (siehe Video)! Auffällig ist, dass Gimigames nun erstmals ein "ganz normales" Skill Game veröffentlicht, dass im Prinzip genau so ablaüft wie die bereits bekannten asynchronen Duelle anderer Plattformen, wobei Gimigames diese inzwischen ja auch selber anbietet. Der einzige (positive!) Unterschied ist die unmittelbare  Ergebnisauswertung, die spätestens mit Beendigung des eigenen Spiels statt findet. Spannend wird daher sicherlich sein wie der Anbieter in diesem Fall in puncto Skillstufen zu Werke gehen wird - das wäre dann quasi so, als würde King bei Carnival Shootout rumfuschen. Naja ich schweife vom Thema ab. African Safari ist hübsch gestaltet und als erstes Actionspiel auf Gimigames eine gute Sache! Die Soundgeräusche emfinde ich mitunter als zu störend, daher gibt es für die ansonsten stimmige Musik insgesamt auch keinen Daumen hoch. Dennoch ist African Safari ein guter Titel, der sich die kommenden Tage und Wochen aber erst einmal beweisen muss!


Tipps:





  1. Oben beim Ziel seht ihr nicht nur welches Tier ihr mit dem nächsten Schuss abschiessen müsst, sondern links davon auch schon das darauf Folgende! Ihr könnt also schon während dem Schuss das nächste Tier auf dem Spielfeld suchen!


  2. Versucht immer so weit vorne wie möglich zu spielen, denn je größer die Zielscheibe desto einfacher ist auch ein Treffer zu erzielen. Tiere im hinteren Bereich geben genau so viele Punkte wie diese vorne!


  3. Möglichst jeder Schuss sollte ein Treffer sein! Zumindest aber niemals falsche Tiere abschießen, da dies 5 Minuspunkte gibt. Man muss zum Erreichen der 200 Punkte mindestens 2x Nachladen was jeweils 20 Punkte kostet. Versiebt man mehr als 6 Treffer ist ein drittes Nachladen notwendig - unbedingt vermeiden!


  4. Erscheint ein Tier mit Orden, dann schiesst auf genau dieses, sobald es oben gesucht wird. Es folgt für kurze Zeit ein Bonuslevel, in dem auf allen Zielscheiben das gleiche Tier erscheint! Schiesst dort 5 oder 6 Tiere ab und wartet bis das Bonuslevel wieder schließt. Stimmt das Timing nämlich nicht, so wechseln die Zielscheiben während dem Laden und ihr trefft ein falsches Tier!


  5. Um die Tiere der ersten beiden Reihen immer sicher zu treffen gilt folgende Taktik: Zunächst den Mauszeiger auf mittlerer Höhe der Zielscheiben halten und die Maustaste genau dann loslassen, wenn das Fadenkreuz schon etwas über die Mitte hinaus rot gefärbt ist! :)





















GrafikMusikSpaßGlückGesamteindruckLeserbewertung









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Gimigames: 500€ Neukunden-Bonus im Skill Games Forum!

500€ Bonusguthaben im Skill Game Forum


Wie versprochen startet heute eine weitere Spezialaktion im Skill Games Forum! Gimigames hat sich dazu entschlossen zum Launch 50 x 10€ Bonusguthaben für alle diejenigen Mitglieder bereit zu stellen, die Gimigames noch nicht kennen. Da das Bonusguthaben durch aktives Spielen in auszahlbares Echtgeld umgewandelt werden kann und gerade Anfänger auf Gimigames  recht einfach gewinnen können (die Spiele am besten vorher kostenlos mit Spielchips üben), ist die Aktion für alle potentiellen Gimigames-Neukunden nicht nur besonders attraktiv sondern schlichtweg die derzeit  beste und exklusivste Bonusaktion. Den Bonuscode findet ihr daher auch ausschließlich im Skill Games Forum unter dieser Ankündigung. Gleichzeitig möchte ich dann auch noch an die aktuelle  Foren-Aktion von Tipp24 Games erinnern, bei der sowohl Neu- als auch Bestandskunden für die besten Verbesserungsvorschläge mit tollen Echtgeld-Gutscheinen und Sachpreisen prämiert werden! Weitere Aktionen folgen :)

Mittwoch, 22. Dezember 2010

*Eilmeldung* Hat Gameduell King als #1 abgelöst?

Es verdichten sich die Anzeichen, dass Gameduell die Plattform King im Jahr 2010 nun definitiv als neue Nummer 1 abgelöst hat. Soeben haben mich dazu aktuelle Informationen aus den USA erreicht. Eine offizielle Bestätigung wird es wohl erst Mitte bis Ende 2011 geben, aber vieles deutet darauf hin, dass diese Meldung valide ist. Als Grund werden vor allem die hohen Facebook-Nutzerzahlen genannt, was insofern Sinn macht, als dass King nicht nur später als Gameduell auf diesen Zug aufgesprungen ist sondern mit der mygame-Applikation weitaus weniger Erfolg hat als das deutsche Unternehmen. Immerhin das belegen schon jetzt die offizielle Facebook-Applikations-Statistiken:


http://www.appdata.com/devs/32603


 


Bis auf weiteres brandmarke ich diesen Blogeintrag aber als reine Spekulation, zumal das Jahr noch gar nicht beendet ist ;)

Spieletitel 1. Quartal 2011: Mehr Puzzle und Action!

Also konkret verraten dürfen und wollen wir hier ja nicht zuviel, aber nachdem Skillgaming.de querbeet über die Anbieter verteilt inzwischen schon über ein Dutzend neue Spiele des Jahres 2011 ansehen, probespielen oder bereits vollständig testen durfte, kann schonmal festgehalten werden, dass die Ära der ständigen Kartenspiel-Releases wohl erst einmal vorbei ist. Klar, es wird auch im Jahr 2011 Kartenspiele geben (berichtet wurde hier ja z.B. schon von Solitaire auf Gimigames sowie Golf Solitaire und weiteren Kartenspielen auf King), aber der Großteil der getesteten Spiele wird vor allem aus dem Puzzle- und Actionbereich kommen! Erfahrungsgemäß sind die meisten Leser hier ja gerade von diesem Genre besonders überzeugt, wobei das neue Kartenspiel Sticheln auf Gameduell (seit heute übrigens wieder online) ja auch sofort und vollkommen zurecht wie eine Bombe in die Begeisterung der Spieler eingeschlagen ist! Erfreulich ist auf den ersten Blick die grundsätzlich hohe Qualität der meisten Titel, sodass 2011 definitiv ein gutes Jahr für alle Skill Games Fans werden wird! Mehr Details gibt es wie immer frühestmöglich! ;)

Tipp24 Games: Alte Beta-Spiele Teil 3 (Dr. Latex)

Gameduell: Die Jackpots wie sie waren und sind!

Tja, also die Jackpots bei Gameduell werden munter weiter getestet. Gestern habe ich mal testweise an einem Spider Solitaire-Turnier teilgenommen; hier mal ein Auszug aus den Top 10:



1 walkuere79   4.755   336,36 €
2 lcsab4   4.740   159,75 €
3 Tanja0312   4.670   88,40 €
4 MufflonM   4.640   54,43 €
5 Giulia12   4.635   36,29 €
6 muldentaler   4.615   25,73 €
7 hirti2000   4.565   19,16 €
8 LMissi33   4.520   14,86 €
9 90109010   4.495   11,92 €
10 irisjens   4.470   9,84 €
...
172 skillgaming_de   2.835   0,00 €

Okay, ich hab nur einmal gespielt (Einsatz = 1,50€) und ich war auch recht lahm und immerhin wird der Gewinn mit 89 von 266 Spielern an 33% aller Teilnehmer verteilt, aber der Konkurrenzkampf bei Gameduell ist schon beträchtlich. Wenn ich bedenke, dass ich bei King gestern wieder ein 1000€ Turnier locker respektive "spielerisch" auf Platz 3 beenden konnte - schon komisch. Ich glaube das Jackpot-Modell von Gameduell ist einfach überholt und auf Grund der hohen Nutzerdichte nur noch zu sehr vom Glück abhängig. Konzepte mit einer begrenzten Anzahl an Jackpotrunden (King) oder diese die einen Mittelwert aus den besten Ergebnissen heranziehen (Funwin) sind da wesentlich ausgereifter und bei gleichen bis ähnlichen Sets (King) auch weitaus fairer. Bei Gameduell gewinnt immer der mit dem besten Set und das schlimme ist er kann sich dieses durch ein fehlendes Teilnahmelimit auch einfach erkaufen - nicht so toll! Momentan laufen schon weitere Jackpots in den Spielen Bubble Popp, Jetris, Solitaire, Maya Pyramide und FreeCell - diese sieht man aber erst, wenn man mindestens 10 Geldduelle in dem entsprechenden Spiel absolviert hat. Teilnehmen werde ich daran nicht mehr und kann es auch nicht weiterempfehlen. Bei Gameduell sind nur die Miniligen wirklich skill-basiert und fair, weil es nur dort gleiche Sets für alle gibt, weil die fixe Anzahl mehrerer Spiele den Glücksfakor mittelt und weil daher auch die  Geschicklichkeit selbst, wie es auch bei den Jackpots sein sollte, so stark betont wird, wie sie auch betont werden sollte.

Hier noch die offiziellen Gameduell-Jackpotregeln aus dem letzten und gegenwärtigen Jahrzehnt:
1. Was ist ein Jackpot-Turnier?
Bei einem Jackpot-Turnier handelt es sich um ein Mehrspieler-Duell mit einer offenen Anzahl von Teilnehmern. Sie sind Gewinnspielern vorbehalten. Bei den Jackpot-Turnieren sind die Start- und Endzeitpunkte vorher festgelegt. Das Preisgeld steigt mit der Anzahl der Teilnehmer.
2. Wie lange läuft ein Jackpot-Turnier?
Bei Jackpot-Turnieren sind Start- und Endzeitpunkt vorher festgelegt. Start- und Endzeitpunkt finden Sie direkt bei der Duell-Auswahl.
3. Woher weiß ich, wie lange ein Jackpot-Turnier noch läuft?
Vor Beginn des Duells finden Sie den Start- und Endzeitpunkt direkt bei der Duell-Auswahl. Den genauen Endzeitpunkt können Sie auch Ihrem Konto entnehmen. Loggen Sie sich ein, klicken Sie auf die Registerkarte "Mein GameDuell". Klicken Sie in der linken Navigation auf "Offene Duelle". Dort finden Sie eine Übersicht Ihrer offenen Duelle mit dem jeweiligen Endzeitpunkt.
4. Kann ich mehr als einmal an demselben Jackpot-Turnier teilnehmen, um meine Punktzahl zu verbessern?
Ja. Nachdem Sie ein Jackpot-Turnier gespielt haben können Sie direkt zu demselben Jackpot-Turnier zurückkehren. Sie haben dann die Chance, Ihr Resultat zu verbessern und Ihre Chancen zu erhöhen, den Jackpot zu knacken.

Im Skill Games Forum gibt es auch schon eine Diskussion zum Thema Jackpots auf Gameduell. Was haltet ihr davon und was würdet ihr besser machen? Oder seid ihr anders als ich mit dem jetzigen Modus zufrieden?

Dienstag, 21. Dezember 2010

Gimigames: Videopreview zu African Safari (Carnival Shooutout)

Gimigames hat mit African Safari erstmals ein waschechtes Actionspiel in den Startlöchern! Wie auch bei Carnival Shooutout auf King geht es darum (hier) typisch afrikanische Tiere aus einer virtuellen Kirmes-Schießbude mit Bällen....wie formulier ich das jetzt  bloß  Tierschützer-gerecht....sanft umzustoßen, damit sie gemütlich in der Wildnis schlafen können! Für Mitglieder des Skill Games Forum gibt es exklusiv in diesem Thread bereits jetzt die erste vollständige Gameplay-Preview zu sehen, bevor African Safari demnächst als Spielgeldvariante online gehen wird und dem obligatorischen Spieletest auf Skillgaming.de unterliegen wird! Wer es bis dahin also nicht mehr abwarten kann sollte dem Skill Games Forum mal einenkleinen Besuch abstatten! Gimigames wird sämtliche Diskussionen dort übrigens selbst mitverfolgen und sich sicherlich auch das ein oder andere mal zu Wort melden, wenn es konstruktive Kritik oder gute Ideen, Lob,etc. von euch gibt! Ihr wisst ja alle wie man fair miteinander diskutiert :) Wenige Mitglieder fehlen übrigens nicht mehr, dann gibt es schon die nächste exklusive Preview im Skill Games Forum!

Playjack: Heute gratis 250 EUR Weihnachts-Skat-Cup

Kostenloser Überraschungs-Cup im Skat


Heute schon geht es weiter mit den risikolosen gratis Skat-Cups auf Playjack Die unverbindliche Registrierung als Probespieler (Funspieler) reicht zur kostenlosen Teilnahme bereits aus! Ohne Startgeld und ohne Tischgebühr werden für eine Turnierdauer von maximal 30 Minuten mit Startschuss um 19:30 Uhr für die besten 35 Spieler im Weihnachts-Skat-Cup erneut Gewinne im Gesamtwert von 250€ ausgespielt:




1. Platz: 50€ + eine Piccoloflasche Champagner
2. Platz: 30€ + eine Piccoloflasche Champagner
3. Platz: 20€ + eine Piccoloflasche Champagner
4. Platz: 15€
5. bis 10. Platz: je 10€
11. bis 20. Platz: je 5€
21. bis 30. Platz: je 2€
31. bis 35. Platz: je 1€



Die kostenlosen Mittwoch-Skatcups wird es auf Playjack noch bis Ende des Jahres geben! Lernen kann man das Kartenspiel am besten in der Gameduell Skatschule unter http://www.gameduell.de/skatschule. Erfahrungsgemäß spielt man im Schnitt mit ca. 100 Mitspielern live um die 35 Geldpreise - die Gewinnchancen sind mit ~35% also extrem hoch! Insbesondere die neuen Skatspieler von Tipp24 Games sollten das gratis Skat-Turnier einfach mal mitnehmen!

Funwin: Weihnachtsbonus auf jede Einzahlung


Es ist kurz vor Weihnachten aber nun erschlagen sich die Ereignisse mal wieder. Sogar eine neues Spiel wird es noch vor Freitag geben, höhö. Und dann gibt es ja noch die Spezialpreview auf noch ein weiteres Spiel ab einer Mitgliedszahl von 50 im Skill Games Forum!  Aber nun erst einmal zu Funwin, denn dort gibt es momentan einen erhöhten Bonus auf JEDE Einzahlung, also nicht etwa nur Ersteinzahlungen! Konkret steigt der Bonus von 10% ab einer Einzahlung von 20€ sukzessive auf gute 20% bei einer Einzahlung von 100€ an :) Hier die komplette Funwin-Bonusliste, die wohl noch bis Ende Dezember gilt, da die meisten Deutschen ja erst nach Heiligabend hat man schlißlich wieder ausreichend liquide Mittel zur Verfügung haben werden:



20€ Einzahlung - 2€ Echtgeld-Bonus
30€ Einzahlung - 4€ Echtgeld-Bonus
40€ Einzahlung - 6€ Echtgeld-Bonus
60€ Einzahlung - 10€ Echtgeld-Bonus
80€ Einzahlung - 15€ Echtgeld-Bonus
100€ Einzahlung - 20€ Echtgeld-Bonus

Montag, 20. Dezember 2010

Exklusive Gewinne im Skill Games Forum!

Ich hatte es gestern nur kurz angeschnitten und nicht besonders hervorgehoben, aber: Die erste Aktion im Skill Games Forum ist bereits gestartet! Die besten Ideen wie man Paula's 4 Gewinnt und Quizzmaster auf Tipp24 Games noch besser machen kann, werden mit Sachpreisen (Hauptpreis iPod nano) sowie vielen Tipp24 Games-Gutscheinen im Wert von mindestens 200€ prämiert! Je mehr hilfreiche Ideen und Diskussionen, desto mehr Preise gibt es ontop! Die Teilnahme ist noch bis Mitte Januar möglich, also Zeit genug um sich DIE Verbesserung schlechthin noch in Ruhe überlegen zu können! Die nächste Aktion des Skill Games Forums startet noch vor Heiligabend - dann gibt es tolle Preise eines anderen der großen Anbieter zu gewinnen! Sobald das 50. Mitglied im Skill Games Forum bekannt ist gibt es für alle Teilnehmer dann zusätzlich einen ersten exklusiven Einblick in ein brandneues Multiplayer-Skill Game! Wer also nicht in der Vergangenheit leben möchte, macht am besten sofort mit :)


Neben Lob und Verbesserungsvorschlägen sind weitere Anregungen wie vor allem auch Fragen oder Kritik  mindestens genau so gerne willkommen! Weitergleitet wird nämlich nicht nur Positives sondern vor allem auch das was besser gemacht werden sollte/muss!

Tipp24 Games: Alte Beta-Spiele Teil 2 (Smokeys Smokeball)


Bildquelle: http://www.3dgrafix.de


Tja, momentan nicht viel neues los bei den großen und kleinen Spieleplattformen - ob etwa schon alle Mitarbeiter im Weihnachtsurlaub verschwunden sind? Zeit also einen weiteren Titel der enter.tv bzw. Tipp24Games-Beta-Reihe in Erinnerung zu rufen! Diesmal mit dabei: Die Smokeys - nur selten war so viel Qualm auch für Nichtraucher erträglich.


Hier zunächst die Spieleanleitung aus dem Nirvana:



Smokeball ist bei den Smokeys ein sehr beliebter Sport und die Sportshow „Smokeball Arena“ ein alltägliches Ereignis. Hier treten nur die Besten gegeneinander an. Freu Dich auf eine gelungene Mischung aus Q-Bert und Bomberman im live Multiplayer Modus.


Wie alle enter.tv Spiele, kannst Du auch „Smokeball Arena“ als Bonus Game oder Cash Game spielen und damit jede Menge Coins gewinnen.


Die Smokeys
Die – sind putzige kleine Kerlchen mit einem bedauerlichen Handicap: sie atmen Nikotin. Daher müssen sie ständig etwas Rauchbares im Mund haben, sonst schreien sie wie Babys ohne Schnuller. An dieser Stelle sei erwähnt: Rauchen schadet der Gesundheit! – Und genau das sieht man den Smokeys auch an.


Fakten:
– Echtzeit Multiplayer 2-10 Spieler
– Verschiedene Waffen
– Über 10 Arenen zur Auswahl


Hot Items:
Aschenbecher, „Rauchen Verboten“ Schild, Megastummel, Rauchbomben …


Einen Mini-Ingame-Screenshot von Smokeys Smokeball gibt es hier ausserdem ebenso, wie eine weitere Grafik der Smokeys selbst an dieser Stelle.  Hat jemand von euch das Spiel damals gespielt und kennt vielleicht noch weitere Details? Es klingt ja eigentlich recht lustig und gerade im Action-Bereich fällt mir spontan überhaupt kein Multiplayer-Titel der Skillgaming-Plattformen ein, bei dem man live gegen echte Gegner um Geld spielen kann. Spaceballs auf Funwin käme dem wohl am nächsten - geht aber trotzdem eher in Richtung Strategiespiel. Also über eine lupenreine Bomberman-Fassung auf Tipp24 Games würde ich mich ja schon freuen - das sich das auch mit tollen Charakteren vereinbaren lässt hat schon das famose Super Bomberman 3 für das SNES gezeigt! Dort gibt es z.B. Reittiere als Zusatzleben - toll oder? ;) Was meint ihr - passt so ein Actionspiel nett verpackt vielleicht  doch in die (zu?) gewaltfreie Welt der Skill Games? Habe dazu direkt mal eine Umfrage  im Skill Games Forum gestartet! Derweil erkundige ich mich mal nach weiteren Screenshots und Wallpapern zum Spiel....

Sonntag, 19. Dezember 2010

Das Skill Games Forum ist online: Tolle Preise für Eure Ideen!


Brandneu: Das Skill Games Forum

Darf ich vorstellen? Das brandneue Skill Games Forum! Als offizielle Schnittstelle zwischen Spielern und Plattformen dient das von Skillgaming.de ins Leben gerufene, neutrale Skill Games Forum allen Community-Mitgliedern dazu, sich untereinander und vor allem offen (Beleidigungen ausgenommen) über sämtliche großen Spiele-Plattformen auszutauschen! Das besondere dabei ist: Die besten Ideen aller Forenteilnehmer wandern monatlich auf die Tische der Plattform-Chefs und werden regelmäßg mit tollen Preisen prämiert! Das Skill Games Forum ist übrigens das erste der versprochenen Features die  Teil eines großen Verbraucherportals für Online-Geschicklichkeitsspiele sind! Abhängig von der Intensität der Diskussionen werden diese  samt weiterer exklusiver Gewinnspiele und Spezialinfos Stück für Stück veröffentlicht, alles Dinge, die es nicht einmal hier auf Skillgaming.de sondern nur für registrierte Mitglieder als erstes zu lesen geben wird - mitmachen lohnt sich also! Vor allem gibt es  auch schon einige exklusive Youtube-Videos die nur noch auf den passenden Zeitpunkt warten veröffentlicht zu werden ;) Vorweg: 2011 wird für viele Skillgaming-Fans ein mit positiven Überraschungen nur so bespicktes Highlight werden! Höhö...


Besonders herausheben möchte ich jetzt noch das Kingforum als Forenpartner - dort gibt es bereits seit Jahren den besten Support und die besten Infos zu allen King-bezogenen Themen! Ich kann mich an keine Frage meinerseits erinnern, die nicht  beantwortet werden konnte. Wartezeit? Nie mehr als wenn überhaupt einmal ein paar Stunden! Ansonsten gilt weiterer Dank an alle großen Plattformen, die das Skill Games Forum als Partner unterstützen! Dazu im Laufe der Woche mehr! Den Beginn macht erst einmal Tipp24Games und stiftet für die besten Verbesserungsvorschläge zu Paula's 4 Gewinnt sowie Quizzmaster hochwertige Preise: Wer z.B. gerne einen iPod nano oder einen der vielen Tipp24Games-Gutscheine (Echtgeld) haben möchte sollte sich aktiv an dieser Diskussion beteiligen! Aktionsende ist je nach verbleibendem Ideenpotential Mitte bis Ende Januar. Weitere Aktionen wird es noch vor Heiligabend geben - und gerade danach geht es munter weiter! Vielen Dank vor allem auch noch an die fleissige Moderatorin kenny500 die mit ihren Erfahrungen vor allem für alle Fragen rund um Tipp24Games zur Verfügung steht!


Wir freuen uns über jedes neue Community-Mitglied im Skill Games Forum auf http://skillgamesforum.de! Vor allem Feedback und weitere Moderatorenbewerbungen sind momentan ebenfalls gerne gesehen! Mitmachen lohnt sich! Skillgaming.de freut sich auf alle Eure Diskussionen, Ideen und Ratschläge und wird immer mal wieder ein paar exklusive Insiderinfos aus erster Hand in die Runde werfen - nun habt aber eben auch Ihr die Chance dies als erstes zu tun! :)

Tipp24 Games: Alte Beta-Spiele Teil 1 (Adolf-Mein Dreikampf)

[youtube RmPEft2w0cc]


Lange, lange ist es her, aber bevor es das heutige Tipp24Games gab, war es die Vorgängerwebseite enter.tv (Website des Monats September 2007 hier auf Skillgaming.de) auf der die wunderbar gestalteten Flash-Spiele erstmals aufgetaucht sind. Einige Spiele-Charaktere von damals gibt es auch heute noch - andere wiederum nicht. Heute startet also die Reihe solcher Spiele und Charaktere, die es zwar nicht mit  oder zumindest nur in abgewandelter Form auf Tipp24Games geschafft haben, aber es dennoch wert sind noch einmal in Erwähnung gebracht zu werden! Los geht es gleich mit dem damals schon wild diskutierten Extremtitel Adolf - Mein Dreikampf! Die Frage ob man sowas darf oder nicht will ich hier nicht neu aufwühlen, auf jeden Fall ist alles um das Spiel herum nüchtern und für sich betrachtet schon sehr, sehr witzig! Schaut euch unbedingt den obigen Trailer  an und dann geht es hier weiter mit der Spielanleitung:




Mein Dreikampf


Niemals aufgeben, immer vorwärts, auch wenn es weh tut. Drei Herausforderungen wollen gemeistert werden. Nun kannst Du zeigen, ob Du nur eine große Klappe oder zudem auch blitzschnelle Reaktionen an der Tastatur hast. Vergleiche Deine Ergebnisse mit denen anderer großer Sportler auf der ganzen Welt und schau, welchen Platz Dir die Geschichte zuweisen wird.

Ruhm und Ehre müssen verdient werden. Darum stell Dich dem Kampf und lass Dir mal ordentlich einen vor die Mappe hauen – Hauptsache die Haare liegen.

Adolf


Klein aber gemein …

Was wäre, wenn Du nur ein kleiner Mann wärst – so ungefähr 1,60 Meter? Wenn Deine Haare niemals richtig liegen wollen und Du einen doofen kleinen Schnauzbart tragen musst? Was, wenn Du nuschelst und eigentlich nichts so richtig gut kannst, aber Pläne hast, die mindestens 5 Nummern zu groß sind für Dich? Nein – Du wärst nicht Picasso – Du wärst ADOLF – au weia …

Fakten:


– Echtzeit Multiplayer Qualifikations Spiel
– Drei Spiele:
   – Hürdenlaufen mit Minen und Elektrozäunen
   – Faustkampf
   – Speerwerfen mit Albert Speer
   – Finalshow

Ein paar Game-Screenshots konnte ich auch noch im Netz ausfindig machen!


Hier nun für Interessierte auch noch ein Wallpaper zum Spiel. Ich habe dieses Sportspiel zwar leider nie selbst gespielt, aber von dem was man sieht und liest nach zu urteilen war es eher eines der Sorte Trash und hatte  mehr Demo-als Vollspiel-Charakter. Super sind auf jeden Fall die Grafiken -  der Adler der eher wie ein Geier wirkt sieht einfach nur geil aus! Teil 2 der Serie folgt! :)

Freitag, 17. Dezember 2010

Gameduell: Sticheln temporär offline


Hier noch die dritte Shortnews! Ich hatte ja gestern bereits erwähnt, dass das neue Spiel Sticheln auf Gameduell einem sehr hohen Andrang unterliegt und die Lobby schon am nachmittag maßlos überflutet war. Oftmals ist die Lobby daher auch einfach hängen geblieben. Nun hat Gameduell Sticheln wieder offline genommen und folgende Nachricht hinterlassen:



Unser neues Spiel "Sticheln" mussten wir leider kurzfristig wieder abschalten. Das Spiel selbst funktioniert, auch die Abrechnung macht keine Probleme, nur im Hintergrund kam es zu einer erhöhten Last, die uns Sorgen macht. Wir hoffen das Spiel so bald wie möglich wieder anbieten zu können.

Gameduell: Jackpots im Anmarsch!

Auch hierzu kurz der Hinweis, dass Gameduell nach sehr langer Wartezeit gerade dabei ist die Jackpots wieder einzuführen! Gestern gab es jeweils einen in den Spielen Bubble Popp und Jetris - heute war dann kurzzeitig Solitaire dran! Das ganze befindet sich jedoch noch in einer Testphase welche kommende Woche fortgesetzt wird!

Funwin: Mögliches Superstars-Release

Und direkt ein Info-Update, weil die letzte News etwas unpräzise war: Das Spiel Superstars auf Funwin wird zwar technisch noch einmal stark überarbeitet, aber das heisst nicht gleich, dass ein mögliches Release auch unbedingt weit weg in der Zukunft liegen muss ;) Lassen wir uns einfach überraschen!

Donnerstag, 16. Dezember 2010

Funwin: Superstars-Betatest beendet

[youtube 8kgghY4637U&hd=1]


Vielen Dank zunächst einmal an alle Leser die am prämierten Betatest teilgenommen haben! Die 10 Spieler mit den besten Highscores werden wie versprochen einen Echtgeldbonus i.H.v. 5€ erhalten! Leider ist der Betatest ein wenig zu erfolgreich gewesen, soll heissen: Die entdeckten Bugs bzw. die nicht immer stabile Performance von Superstars haben zum Fazit geführt, dass das Spiel komplett neu programmiert werden muss. Aus diesem Grund wird es auf Funwin daher kein zeitnahes Echtgeld-Release des an sich sehr schönen Chuzzle-Klons geben. Werft also nochmal einen "letzten" Blick auf das Video um in Erinnerungen zu schwelgen ;) Naja vertrösten kann man uns Spieler aber ohnehin recht einfach, nämlich indem schon bald ein ganz neues Spiel veröffentlicht wird! Lange dauert es ohnehin nicht mehr, dann wird es auch auf der Skill Games Automatenspiel-Seite #1, Funwin, wieder etwas neues geben! Noch einmal besten Dank an alle Aktions-Teilnehmer für das umfangreiche Feedback!

Gameduell: Neues Spiel Sticheln


[youtube Eu3_nT1NUis&hd=1]


Nun darf auch Skillgaming das bereits am 1. Dezember hier angekündigte Geheimnis lüften: Mit Sticheln ist heute nämlich das neueste Multiplayer-Spiel auf Gameduell online gegangen! Schon heftig, wie viele neue Spiele bzw. Previews seit Halloween auf Gameduell hinzu gekommen sind! Läuft da gegenfalls schon der Angriff, King als meistbesuchtes Skillgaming-Portal abzulösen? Zukunftsmusik! Daher nun volle Konzentration auf das neue Kartenspiel, das im Gegensatz zu Skat & Co. recht simpel gestrikt ist und daher definitiv auch außerordentlichen Erfolg haben wird! Schon jetzt ist die Spiele-Lobby von Sticheln übrigens maßlos überflutet - zu Recht. Schon ganz vorne angefangen hat Gameduell das größtmögliche Lob verdient: Bei neuen Multiplayer-Titeln (vor allem Kartenspielen) fordert Skillgaming.de für den bestmöglichen Einstieg ja immer Ingame-Tutorials für die Spieler und Gameduell ist diesem Wunsch nun wirklich in sehr sehr vorbildlicherweise nachgekommen und hat die bisher beste Anleitung dieser Art in die Lobby von Sticheln integriert. Schritt für Schritt wird dabei alles genau erklärt! Wie sammelt man Stiche? Welche Rolle spielen die Maulwurfkarte (Karte ohne Wert) sowie die Eulenkarte (Jokerkarte mit höchstem Wert)? Alles das erfahrt ihr bis ins kleinste Detail, indem ihr euch das Tutorial-Video oben links anschaut oder euch selbst in der Lobby einmal durchklickt! Dementsprechend muss ich an dieser Stelle auch kaum auf Detail-Themen eingehen - wichtig zu wissen ist, dass man wie in den meisten Multiplayer-Kartenspielen Stiche sammeln muss und vor dem ersten Zug eine Trumpffarbe auf dem Tisch aufgedeckt wird. Spielen kann man mit bis zu drei echten Gegnern (andernfalls werden Fehlende durch den/die Gameduell-Opa/Oma ersezt) und das über z.b. 4, 8 oder 12 Runden hinweg. Durch die angemessene Mindestanzahl von 4 Spielrunden fällt das Kartenglück dann auch verhältnismäßig gering ins Gewicht. Durch das zeitlose, einfache Spielprinzip sowie die durch das Tutorial barrierefreie Lernmöglichkeit, stimmt nicht nur von vornherein der Spaßfaktor - nein er bleibt auch über einen längeren Zeitraum erhalten, u.a. auch deswegen, da man einzelne Spielzüge während des Spiels im Chat durch vorgegebene, aber sehr gute Text-Templates kommentieren kann! Beispiele: "Blind wie ein Maulwurf!" oder "Noch 'ne Eule im Ärmel?". Bei Grafik und Sound kann man eh einfach nur staunen; mir bleibt daher als Fazit nur noch zu sagen: 


Lupenreine Eins mit Sternchen für diesen Top-Multiplayer-Titel auf Gameduell! Vielen Dank für dieses tolle Spiel!






















GrafikMusikSpaßGlückGesamteindruckLeserbewertung









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Mittwoch, 15. Dezember 2010

Gameduell: Neues Preview-Spiel Hidden Objects (Wimmelbild)

[youtube ljW_DliemJY&hd=1]


Das im Adventsspecial freischaltbare Exklusivspiel auf Gameduell ist mal etwas ganz neues geworden! Mit Hidden Objects wird eine schon jetzt überzeugende Betaversion à la Amazing Adventures (siehe dazu auch ein Highscore-Video hier) auf King angeboten. Im Spiel geht es darum über die ersten zwei Level hinweg jeweils 14 (+4 optionale)  gut versteckte Gegenstände in Wimmelbildern zu finden! Problem bei Spielen dieser Art ist ähnlich wie bei Quizspielen die Möglichkeit, die Position einmal gefundene Gegenstände auswendig zu lernen. Lösen kann man diesen Umstand nur schwer, da das Erstellen solcher Suchbilder extrem aufwändig ist. Was jedoch schon beim ersten Spiel auffällt ist, dass das Gesuchte wesentlich einfacher zu finden ist als etwa bei Amazing Adventures! Mit insgesamt 5 Minuten Suchzeit und reichlich Jokern hat man daher auch keine Probleme das Spiel erfolgreich zu bestehen. Der Telefonjoker ist dabei das Pendant zu der Hilfe bei dem Wimmelbild-Spiel auf King: Für eine kurze Zeit wird eines der noch nicht gefundenen Objekte durch eine Schar funkelnder Sterne markiert. Drei weitere Joker, die das gesuchte Objekt in seiner versteckten Form, Aussehen und Farbe 1:1 kurz in einem weiteren Fenster anzeigen erhält man dann, wenn man die drei im Bild versteckten Filmstreifen findet. Wer diese anspruchslose Aufgabe nicht schafft sollte vielleicht mal wieder dem Augenarzt einen Besuch abstatten :) Das derzeit dritte Level ist ein Bonuslevel, bei dem innerhalb von 40 Sekunden 8 Fehler in einem Bildervergleich à la Find'It (Video dazu hier) auf Funwin gesucht und gefunden werden müssen! 


Dann noch was Interessantes: Hidden Objects auf Gameduell ist das erste Spiel der Plattform, dass einen optionalen Vollbildmodus anbietet! Am Montag hat ja erst Tipp24 Games noch mit genau dem gleichen Feature vorgelegt. Witzig ist auch, dass das alles erst statt findet, nachdem es hier auf Skillgaming eine entsprechende Umfrage zu diesem Thema gab ;)


Zurück zum Spiel: Sehr gut ist, dass es sich bei Hidden Objects wie für Gameduell ja so typisch einmal mehr um ein Skill Game reinster Form handelt! Glücksfaktoren gibt es hier keine - wer am fleissigsten übt setzt sich auch durch! Da man aber sehr schnell alle Levelsettings auswendig gelernt hat, tritt nach einigen Spielen zunehmend Langeweile und Ernüchterung aus. Es geht dann nur noch darum 1/10 schneller zu klicken, als der Kontrahent. Aus diesem Grund gibt es in puncto Spaß auch nur einen mittleren Punktwert für Hidden Objects. Grafisch und (demnächst auch) musikalisch gibt es (wohl) nichts zu beanstanden, von daher schon für diese Betaversion als erster Eindruck ein gutes Test-Urteil! Die besten Spieletips gibts wie immer direkt im Video!






















GrafikMusikSpaßGlückGesamteindruckLeserbewertung


folgt





[ratings id="6659"]


Gameduell: Video zu Adventsrausch

[youtube VLuCysa-s1I&hd=1]


Wen die Überschrift hier überrascht, der liest wahrscheinlich erst seit kurzem diesen Blog!  Bereits seit 2008 bietet Gameduell jährlich zur Adventszeit eine grafische Alternativvariante des Uralt-Klassikers Tausch-Rausch an! Im Rahmen des heute gestarteten Adventsspecials ist Adventsrausch jedoch erstmalig recht spät im Jahr online, was aber auch daran liegt, dass es fortan kein eigenständiges Release sondern wie schon Halloween-Rausch einfach ein direkt auf  Tauschrausch hinweg gelegter Grafiklayer und somit schlicht ein Spezial-Gameskin ist, der über einen vorgelagerte Startscreen aktiviert werden kann. Gameduell hat es dieses mal zwar irgendwie nicht geschafft wie jedes Jahr sonst auch die Reindeer-Rudolph-Melodie zu aktivieren, aber das wird sicherlich noch korrigiert! Bislang gibt es leider nur blecherne Sounds und keine Musikuntermalung. Dennoch finde ich die Idee dieser saisonalen Sonderversionen sehr schön! Wer sich für solche Dinge interessiert dem sei daher auch noch die Weihnachts-Edition von Spider King auf King empfohlen! Für das nächste Jahr Weihnachten hoffe ich aber auch mal auf ein Spiel von Tipp24 Games, in dem Jack zur Abwechslung kurzzeitig mal im Weihnachtskostüm auftritt! :)

Skillgaming.de: Kooperation mit Youtube, aktuelle Anfragen

Ebenfalls (endlich) fix gemacht: Skillgaming.de hat die Kooperation mit dem Videoportal Youtube verstärkt und wird künftig noch bessere Videos für euch online stellen können! Die Vorbereitungen für die Umsetzung laufen bereits auf Hochtouren! Besonders tolle Leservideos werden von dieser Neuerung besonders profitieren :) Alle Infos dazu gibt es jedoch erst nächste Woche.

Dann noch eine Info: Langfristige KOOPERATIONSANFRAGEN können auf Grund struktureller Änderungen nur noch bis Mitte nächster Woche (22.12) entgegen genommen werden! Vielen Dank für jede Form von Verständnis.

Gameduell: Prämien und Geschenke im Adventsspecial


Die Adventssaison hat nun auch auf Gameduell endlich so richtig fahrt aufgenommen! Vorhin ist nämlich die bereits letzte Woche angekündigte, nächste  Prämienaktion gestartet, die genau so wie zuletzt an Halloween abläuft!  Es gilt also fortan im Rahmen des Advents-Specials bis zum Montag, den 3. Januar 2011 um 23:59 Uhr so viele Schneeflocken wie möglich zu sammeln. Alle Duelle mit Eintritt, die vor Ablauf des Adventsspecials beendet werden, werden für die Aktion gezählt! Es gibt erneut sieben Stufen in denen aber dieses mal nicht nur tolle Prämien im Weihnachtsshop durch Schneeflocken eingelöst werden können - nein es gibt in einigen Stufen sogar erstmals kostenlose Geschenke:



Weihnachtszeit ist Geschenkezeit - deshalb gibt es auf einigen Stufen zusätzlich zu den Prämien Geschenke, die Sie ganz ohne Schneeflocken erhalten. Geschenke wählen Sie genauso aus wie Prämien, einfach mit einem Klick auf "Einlösen". Die Geschenke lösen Sie für "0 Schneeflocken" ein, es werden Ihnen dadurch also keine Schneeflocken von Ihrem Guthaben abgezogen.

Neben neuen Avatar-Features und Echtgeld-Boni gibt es auch dieses mal ein exklusiv freischaltbares Spiel! Skillgaming.de hat dieses natürlich vorab für euch getestet und wird den Spieltitel in einem weiteren Post näher vorstellen. Gleiches gilt für den ebenfalls freischaltbaren, "neuen" Gameskin für das Uralt-Spiel Tausch Rausch. Wer wissen möchte was das beste Geschenk ist, das man erhält, sobald man Stufe 7 erreicht, der liest folgenden Text bitte rückwärts:

TSOPREPIERFVITOMYFFULFTIMESSATELLOTENIE

Viel Spaß  beim munteren Schneeflocken-Sammeln auf Gameduell! Anbei noch ein Screenshot des aufwändig gestalteten Weihnachtsshops :)

Dienstag, 14. Dezember 2010

Gameduell: Kurze Info zum Treueprogramm

Hier mal direkt für alle die Antwort auf zwei Lesermails der letzten Woche: Die genauen Konditionen ab wann man ins Treueprogramm auf Gameduell aufgenommen wird sind und bleiben erst einmal unbekannt. Bei King beträgt das Einsatzvolumen für eine Diamant-VIP-Mitgliedschaft ca. 1.000€-1.500€, wobei man beim Sammeln mit insgesamt 12 Monaten sehr viel Zeit hat! Habe das bei mir mal hochgerechnet, ich vermute, dass es genau 1.000€ sind, aber bevor mich irgendwelche Beschwerden erreichen, gehe ich mal auf Nummer sicher ;) Bei Gameduell wird die Höhe wahrscheinlich in einem ähnlichen Bereich, soll aber heissen maximal der unteren Grenze liegen. Es ist also auf jeden Fall schonmal nicht untypisch das die Details ein wenig im Dunkeln bleiben. Da das Programm neu ist muss der Anbieter ohnehin erst einmal Erfahrungs- und Testwerte sammeln. Auch gut möglich ist, dass der Grenzwert saisonalen Schwankungen unterliegt. Sollte es irgendwann doch weitere Infos geben, erfahrt ihr diese natürlich umgehend! Dann abschließend nochmal zur Sicherheit der folgende Hinweis: Es zählt bei den o.g. Beträgen nicht der erzielte Gewinn, sondern der insgesamt eingebrachte Spieleinsatz mit Echtgeld!

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Playjack: Morgen gratis 250 EUR Überraschungs-Skat-Cup

Kostenloser Überraschungs-Cup im Skat


Jetzt auch für noch mehr Tipp24 Games-Spieler interessant:  Auf Playjack gibt es morgen ein inzwischen wöchentlich statt findendes, kostenloses Skatturnier mit sehr hoher Gewinnwahrscheinlichkeit! Die unverbindliche Registrierung als Probespieler (Funspieler) reicht dazu bereits aus! Ohne Startgeld und ohne Tischgebühr werden für eine Turnierdauer von maximal 30 Minuten mit Startschuss um 19:30 Uhr für die besten 35 Spieler im Überraschungs-Skat-Cup erneut Gewinne im Gesamtwert von 250€ ausgespielt:




1. Platz: 50€ + ein Christstollen
2. Platz: 30€ + ein Christstollen
3. Platz: 20€ + ein Christstollen
4. Platz: 15€
5. bis 10. Platz: je 10€
11. bis 20. Platz: je 5€
21. bis 30. Platz: je 2€
31. bis 35. Platz: je 1€



Die kostenlosen Mittwoch-Skatcups wird es auf Playjack noch bis Ende des Jahres geben! Lernen kann man das Kartenspiel am besten in der Gameduell Skatschule unter http://www.gameduell.de/skatschule. Auch beim Gratis-Überraschungs-Cup morgen werde selbst wieder mit dabei sein und mit ca. 100 Mitspielern live um die 35 Geldpreise kämpfen!

Montag, 13. Dezember 2010

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Tipp24 Games: Neues Spiel Skat

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Die ersten Runden im neuen Spiel Skat sind bereits absolviert und ich muss sagen, Tipp24 Games ist auf Anhieb eine Top-Umsetzung gelungen! Skat gibt es - von dem noch sehr jungen Anbieter Funwin einmal abgesehen - bereits "seit Ewigkeiten" auf allen anderen Großplattformen im Angebot; Grund genug also für Tipp24 Games endlich nachzuziehen! Weiterhin ist das Kartenspiel ja gerade hierzulande besonders beliebt und das bei den von Gameduell seit 5 Jahren organisierten Skat Masters jährlich gerade mal so 100.00 € an Preisgeldern ausgespielt werden ist auch nur deswegen möglich, weil es sehr sehr viele Spieler gibt, die das Kartenspiel auch regelmäßig um Geld spielen - eine äußerst sichere Einnahmequelle für jeden Plattformbetreiber. Zum Spiel selbst: Tipp24 Games versäumt es zunächst einmal wie fast alle anderen Plattformen auch, Anfängern ein animiertes Klick-Tutorial in Flash anzubieten, indem die Grundlagen kurzweilig und intuitiv erklärt werden. Zwar ist die Spielbeschreibung recht ausführlich und gut, aber immer noch viel zu umständlich. Wenn man bedenkt wie viele Spieler noch nie im Leben Skat gespiel haben und nun wieder "liegen gelassen" werden, weil sie einfach keine Lust haben werden sich mit den "komplizierten" Spielregeln auseinanderzusetzen, finde ich das schon eine verpasste Chance. Ein Spieler der Skat unter diesen Voraussetzungen nicht ausprobieren will ist schließlich auch künftig kaum für das Skatspiel zu begeistern ;) Positiv herausheben möchte ich als beste Skat-Lernplattform daher wiederholt die Gameduell Skatschule (http://www.gameduell.de/skatschule), die zwar nicht das non-plus-ultra aber immerhin für jedermann verständlich ist! Genug ausgeschweift. Skat auf Tipp24 Games bietet alles das was andere Umsetzungen auch bieten, im Prinzip gibt es da gar nicht viel zu zu sagen, die Unterschiede sind marginal. Was jedoch positiv auffällt ist, dass Skat das erste Spiel der Plattform ist, welches einen optionalen Vollbildmodus bietet, wobei dieser bei mir im Test doch (noch?) auffällig verpixelt war. Gut ist auch, dass im neuen Spiel zwischen Musikbegleitung und reinen Soundeffekten unterschieden wird. Beides ist optional deaktivierbar und bietet damit nun genau die Funktion um die es hier die letzten Tage heisse Blog-Diskussionen gab! Ansonsten ist noch besonders lobenswert, dass man wie bereits vorab angekündigt die Auswahl aus insgesamt vier verschiedenen Tischdesigns hat - die bayerische Stammtischvariante ist dabei ein besonders nettes Gimmick! In nahezu allen weiteren Punkten hat sich Tipp24 Games offensichtlich stark an der Gameduell-Umsetzung orientiert - nicht dumm, da diese vor allem auch aus Usability-Sicht mit Abstand die beste war/ist. Vom Erscheinungsbild her gibt es nichts auszusetzen, jeder der Skat mag wird wunschlos glücklich sein! Ich habe noch überlegt ob evtl. ein Ingame-Chat fehlt, aber damit provoziert man höchstens Abreden und die Diskriminierung einzelner Spieler. Dennoch ist die Möglichkeit zumindest Standardfloskeln wie "Hallo", "Gut gespielt", usw. versenden zu können durchaus gut und  daher ein Pluspunkt, den Gameduell wiederum für sich beanspruchen kann. Eine Sache finde ich seitens Tipp24 Games aber extrem unschön bzw. vielmehr sogar dreist: Wenn ein Spieler Skat vorzeitig verlässt wird dieser durch einen Computerspieler ersetzt. Name? Tipp24 Opi. Ob das vor dem Hintergrund des Skat Opas (und der Skat Oma) auf Gameduell jetzt wirklich notwendig war - ich möchte das doch sehr stark bezweifeln. Tipp24 Games hat so viele eigene, tolle Charaktere., da hätte man einfach davon einen als Computerspieler auswählen sollen (z.B. Paula, die ja auch optisch einen echten Menschen verkörpert). Der Schriftzug "Tipp24 Opi" (oder was auch immer) sollte nach Spieleraustritt übrigens dann eigentlich auch dauerhaft in der Anzeige stehen - momentan wird nur das Spieleravatar, nicht aber der Namenszug  des ausgetretenen Spielers angepasst. Diesen Grafik-Bug erkennt man auch gut auf dem folgenden Screenshot:



Fazit: Die Skatumsetzung von Tipp24 Games ist im Prinzip perfekt und schenkt sich kaum etwas gegenüber der Gameduell-Version. Gut, Hardcore-Skatspieler werden (auf beiden Plattformen) vielleicht einige Details vermissen (Stichwort Re, Kontra) aber das beträfe dann auch wirklich nur eine starke Minderheit. Wenn ich jetzt meinen persönlichen, subjektiven Favoriten wählen müsste, würde die Wahl wohl ganz knapp auf das Tipp24 Games-Skat fallen, aber auch nur auf Grund der meines Erachtens noch authentischeren Präsentation. Nach Einschätzung der Skillgaming-Redaktion ist die nächstbeste Umsetzung nach den beiden bereits erwähnten Kandidaten mit Bestnote übrigens die auf Playjack, wo es heute ein kostenloses Turnier mit Gewinnen im Gesamtwert von 500€ gibt. Wer seit heute neu Skat spielt sollte auch dort unbedingt mitmachen, weil es schlichtweg verschenktes Geld ohne irgendeine Form von Haken gibt!






















GrafikMusikSpaßGlückGesamteindruckLeserbewertung









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Gameduell: Cleopatra’s Pyramide fürs iPhone und iPod-Touch

Cleopatra's Pyramide für das iPhone und den iPod-Touch


Nach Jungle Jewels, Bubble Popp,  Maya Pyramide und Maya Pyramid Lite (kostenlos!) ist nun auch Cleopatra's Pyramide von Gameduell für das iPhone und den iPod-Touch hier im iTunes-Store zum freien Download erhältlich! Besonders hervorzuheben sind die 212 verschiedenen Level, globale Leaderboards (Veröffentlichung von Errungenschaften, Highscores) sowie ein interaktives Menü mit Tag/Nacht-Umschaltfunktion. Weitere offizielle Infos zum Spiel gibt es hier. Auffällig ist, dass das hier vorgestellte Cleopatra's Pyramide im Unterschied zu der auf  Gameduell spielbaren PC-Beta-Version optisch gehörig aufpoliert wurde! Besonders gelungen ist, dass die Karten sind inzwischen schön abgerundet und in 3D gerendert sind. Das Gameduell den Titel bei Launch auf der Spieleplattform selbst ebenfalls im neuen Look präsentieren wird steht wohl außer Frage. Als Releasedatum tippt Skillgaming.de auf vielleicht kurz vor Weihnachten oder aber Januar 2011 (wohl eher). Wir bleiben am Ball!

Sonntag, 12. Dezember 2010

*Eilmeldung* Tipp24 Games - Ingame-Preview zu Skat!


So, in wenigen Stunden wird das brandneue Skat auf Tipp24 Games endlich das Licht der Welt erblicken! Grund genug für Skillgaming als Blitznews kurz vorab zwei erste Ingame-Previews rauszuhauen! Wie ihr seht gibt es diesmal zwar keine Charaktere (wer braucht die auch schon beim Skat?) dafür aber die ebenfalls auf die Optik ausgerichtete Ersatz-Möglichkeit aus mehreren Tischdesigns auswählen zu können! Sieht auf den ersten Blick nach einem heissen Kopf an Kopf-Rennen um die beste Skatumsetzung mit  Gameduell aus! Bin schon ganz gespannt auf das erste Livespiel und den Testvergleich! Gleich ist es endlich soweit! :)


Tipp24Games Spielerkolumne - Aktuelle Erfahrungen (kenny500)

Hi zusammen, nach meinen 2 vorherigen Artikeln (Part1 & Part2) hier bei skillgaming.de hat man sich offensichtlich bereits im Hause Tipp24Games nun doch schon so einige Gedanken darüber gemacht was uns Tipp24Games Spieler hier durch diese Spielerkolumne, sowohl als auch über eure Kommentare, bewegt.


Den Kommentar dazu von Tipp24Games (Sven Ivo Brinck) könnt ihr hier gerne noch einmal nachlesen:


http://www.skillgaming.de/2010/12/07/multiplayer-skill-game-award-2010/












Tipp24 Games - Multi Knobeln mit den Hush Hasis!

Es motiviert uns hier bei skillgaming.de natürlich ungemein das wir wohl auch immer wieder Leser aus dem Hause Tipp24Games hier verzeichnen dürfen :-)


Diese Erfolgsserie der Spielerkolumne wollen wir selbstverständlich hiermit nun fortsetzen und auch durch weitere Tipp24Games Specials, die es in unregelmäßigen Abständen hier geben wird, weiter ausbauen. Siehe dazu auch das aktuell von mir verfasste Tipp24Games – 10.000 Euro Weihnachts-Liga Special. Wir bleiben also auch weiterhin immer an euch Spielern dran um eure aktuellen Erfahrungen, Verbesserungsvorschläge & auch Wünsche einzuholen um sie dann hier wieder für uns alle zusammen zu tragen.

Nun aber zum Wesentlichen. Was geht bei Tipp24Games? Was gibt`s neues? Was bewegt die Spieler?


 

Aktuelle Kritikpunkte:

Die meisten Zuschriften erreichten mich diesmal von euch zum Thema Pool Billard (8Ball). Es wird bemängelt dass der physikalische Spielverlauf verbesserungswürdig ist. Dazu schrieb man mir auch dass ein realistischeres Kugelrollverhalten gewünscht werde was z.B. das Anspielen der Kugeln über Eck der Bande anbelangt.

Die Einführung einer Hilfslinie wäre auch sinnvoll um noch besser zielen zu können. Leider kann man auch noch nicht beim Pool Billard  (8Ball) im Vorfeld selbst die Spielrundenanzahl bestimmen. Vielleicht wäre es im Zuge der neuen Lobbyanpassungen möglich die Spielrundenanzahl mit auszuwählen. Dies könnte für die Spieler, die um höhere Spieleinsätze (ab 10 Euro) spielen wollen sicher interessant sein. Tipp24Games erweitert die neuen Lobbyfunktionen der Spieleinsätze und Spielrunden ja ständig, vielleicht könnte man da ja beim nächsten Mal die Poolspieler mit berücksichtigen :-)

Was auch noch immer wieder ein Thema unter den Tipp24Games Spielern ist, ist das Thema Musik / Spielgeräusche. Da wäre es von Vorteil wenn man zumindest bei ausgeschalteter Musik vielleicht einen Signalton bei Spielbeginn mit einführen könnte. Oftmals ist es ja gerade bei den Multiplayerspielen so, dass zu weniger besuchten Zeiten, man schon mal etwas länger auf seine Gegner warten muss. Viele Spieler machen sich dann ein zweites Fenster auf um in der Zwischenzeit ein anderes Tipp24Games Spiel oder einen anderen Lobbychat verfolgen zu können. Auch wird immer wieder gewünscht bei ausgeschalteter Musik zumindest noch die Spielgeräusche hören zu dürfen.

Die Optimierung der Laufzeiten in einigen weniger besuchten Spielen (Betrifft Spiele mit 10 Spielteilnehmern, 50er bei 9Ball) könnten sicherlich auch einmal wieder überdacht, verlängert bzw. angepasst werden wie z.B. bei MahJongg, Solitaire, Hot14, JP21, Luxorama, etc. Denn es ist ja nicht nur für uns Spieler von Nachtteil wenn gespielte Spiele öfters mal zurückgebucht werden :-) 

Aktuelle Pluspunkte:

Tipp24Games wurde hier mit dem Skillgaming.de Award für das beste Multiplayer Skill-Game 2010 für Multi Knobeln ausgezeichnet. Über 80 % aller skillgaming.de Leser haben sich, zu Recht, dafür entschieden dass dieses Spiel die absolute Nr.1 des Jahres geworden ist. 

Auch erwartet uns bereits jetzt am Montag schon das neuste Tipp24Games Release "Skat", auf dessen Umsetzung wir natürlich alle wieder sehr gespannt sind :-)

Werde demnächst auch hier wieder aus Spielersicht über Tipp24Games berichten!

Skillgaming.de  ist nicht nur der Blog rund um die Welt der Casual- und Skill Games sondern DIE unabhängige, zentrale Schnittstelle zwischen Spielern und Plattformbetreibern! Wir informieren über alle Neuigkeiten der Spieleportale und geben Tipps & Tricks zu den beliebtesten Spielehits. Besucht uns doch auch auf Facebook, Twitter & youtube.

Wer mich bei Tipp24Games adden, mir schreiben, mit mir chatten oder einfach nur spielen möchte kann das gerne hier bei Skillgaming.de oder über mein Tipp24Games-Profil tun (vorher einloggen!):


https://www.tipp24games.de/profile/view/kenny500

Freue mich immer riesig über Post von euch allen :-)